在《阴阳师》这款深受玩家喜爱的3D半即时回合制RPG手游中,每一次更新都牵动着无数玩家的心,最近的一次更新中,游戏引入了全新的伤害类型——间接伤害,这一机制不仅为战斗带来了更多策略性,也让玩家们在探索副本、挑战首领时有了全新的体验,我们就来详细解析一下阴阳师中的间接伤害及其规则,帮助大家更好地理解和运用这一新机制。
阴阳师间接伤害初印象
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在《阴阳师》中,伤害类型一直分为直接伤害和间接伤害两大类,直接伤害,顾名思义,就是技能直接对目标造成的伤害,这类伤害的效果和结算方式在更新前后保持一致,而间接伤害,则是一种全新的伤害类型,它主要通过给目标附加持续状态的方式,在一定回合数后结算伤害,这种伤害类型不仅为战斗增添了更多变数,也让玩家们在策略布局上有了更多选择。
间接伤害的独特机制
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必定命中与免疫无效
间接伤害的一大特点,就是它不受效果命中和效果抵抗的影响,必定会命中目标,这意味着,即使目标的抗性再高,也无法抵挡间接伤害的到来,这类伤害也不会受到免疫效果的影响,能够作用于首领单位等原本难以攻击的目标,这一机制,无疑为玩家们在挑战高难度副本时提供了更多可能。
不可分摊与御魂无效
与直接伤害不同,间接伤害在结算时不会触发敌方的御魂效果和施法者的御魂效果,这意味着,即使目标装备了强大的御魂,也无法减少间接伤害带来的威胁,间接伤害也无法被其他能力或效果分摊,如椒图的涓流、薙魂和金鱼助阵等,这一特性,使得间接伤害在针对高防御或高血量的目标时,能够发挥出更大的威力。
暴击与防御的影响
间接伤害的结算,还会受到攻击者的暴击率和暴击伤害以及受击者的防御力等属性影响,当攻击者的暴击率较高时,间接伤害有可能造成更高的输出,受击者的防御力也会影响间接伤害的效果,特别地,若受击目标的防御力为0,则间接伤害必定暴击,这一机制,为玩家们在战斗中提供了更多策略性的选择,如通过降低目标的防御力来增加间接伤害的威力。
间接伤害的实际应用
式神技能与御魂搭配
在《阴阳师》中,许多式神的技能都带有间接伤害效果,鸩的叠毒输出、书翁的印记伤害、鬼使白的招魂幡等,这些技能不仅能够在战斗中持续对目标造成伤害,还能通过与其他技能的配合,发挥出更大的威力,一些御魂如土蜘蛛,也能与间接伤害技能形成良好的搭配,进一步提升伤害输出。
副本挑战与首领攻略
在挑战PVE副本和首领时,间接伤害也展现出了其独特的优势,由于间接伤害不受效果抵抗和免疫效果的影响,能够作用于首领单位等目标,这使得玩家们在攻略高难度副本时有了更多策略性的选择,间接伤害不受御魂效果的影响,也使得玩家们在面对装备了强大御魂的敌人时,能够保持稳定的输出。
活动玩法与积分提升
在《阴阳师》的各种活动中,间接伤害也发挥着重要作用,在凝罪塔活动中,玩家可以通过装配「淬毒」「蝎毒」等技能,进一步提升间接伤害的收益,从而提升完成活动的积分以及效率,这些技能的加入,不仅丰富了活动的玩法,也让玩家们在挑战中有了更多乐趣。
阴阳师间接伤害规则详解(官方数据)
伤害类型:间接伤害是《阴阳师》中的一种全新伤害类型,通过给目标附加持续状态的方式,在一定回合数后结算伤害。
命中机制:间接伤害不受效果命中和效果抵抗的影响,必定会命中目标,且不受免疫效果的影响。
御魂效果:间接伤害在结算时不会触发敌方的御魂效果和施法者的御魂效果。
分摊机制:间接伤害不会被其他能力或效果分摊,如涓流、薙魂、金鱼助阵等。
属性影响:间接伤害的结算受到攻击者的暴击率和暴击伤害以及受击者的防御力等属性影响,若受击目标的防御力为0,则必定暴击。
中毒状态:中毒是一种常规的减益状态,可以被驱散,共有9个等级,在结算间接伤害时,会忽略目标“中毒状态等级*10点”防御力。
用户认可数据
自间接伤害机制引入以来,受到了广大玩家的热烈欢迎和高度评价,许多玩家表示,这一机制的加入不仅丰富了游戏的战斗策略,也让他们在挑战高难度副本和首领时有了更多乐趣和成就感,据统计,在引入间接伤害机制后的一个月内,游戏内活跃用户数量增长了20%,玩家满意度也达到了历史新高。
间接伤害机制的引入,为《阴阳师》这款游戏注入了新的活力和魅力,它不仅让玩家们在战斗中有了更多策略性的选择,也让游戏本身变得更加丰富和有趣,相信在未来的日子里,《阴阳师》还会带给我们更多惊喜和感动。