对于高达系列的忠实粉丝来说,每一次新作的发布都如同一次心灵的盛宴,而《机动战士高达:木**轨迹》作为一款以初代高达故事为背景的PSP即时战略游戏,更是让无数玩家翘首以盼,就让我们一同走进这款充满怀旧与创新的游戏,通过详细的图文攻略,重温那些经典的战役,感受那份属于高达的热血与激情。
《机动战士高达:木**轨迹》由NBGI公司开发,并于2012年1月26日正式发售,游戏以高达初代(U.C.0079)的故事为主线,以白色要塞号(即白色基地)为中心的视点展开叙述,玩家将扮演白色基地舰长布莱德·诺亚,在著名的一年战争中辗转各个战场,指挥战斗并取得胜利。
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游戏大致分为“战场模式”与“局地战模式”两大板块,在战场模式中,玩家需要根据战况向白色要塞号和各个部队下达“移动”的指令,这些部队在接近敌人之后会自动进行攻击,而无需玩家下达细致的指令,这一模式考验的是玩家的战略眼光和全局掌控能力,当敌人部队与我方部队接近之后,战斗就进入了局地战模式,在这一模式下,玩家需要为MS(机动战士)下达具体的战斗指令,如接近战、远距离射击战等,局地战模式不仅考验玩家的战术布局,还考验玩家的即时反应和操作技巧。
游戏一开始,玩家将面对一系列的教学关卡,这些关卡虽然简单,但为玩家提供了熟悉游戏操作和机制的机会,在木马上按O键会出现选项,选择移动再选择图中的据点即可让部队移动,当选择出击时,可以让两个小队都出击,出击地点可任意选择,在战斗中,当我军部队和敌军接近时,会在两支部队中间出现一个圆圈,此时点选我军部队并选择战斗,就会进入局地战模式,在局地战模式中,按O键会出现指令选项,玩家可以改变当前部队的战斗AI,需要注意的是,大部分指令是需要消耗CP点的(即画面最下方那些一格一格的,左边是敌军CP,右边是我军CP)。
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随着游戏的深入,玩家将面对更加复杂的战斗和任务,在某一关卡中,玩家需要全灭敌军的侦查部队,初期我军只有一台试作型高达比较实用,其他坦克几乎没有什么战斗力,玩家需要主要依靠试作机进行战斗,可以利用高达试作机打游击战,不需要省CP,直接局地战开连射即可,让剩下的坦克全部集中到另一边拖延敌人,当战斗到一定程度时,会发生剧情,阿姆罗开着RX78-2参战,玩家可以毫无悬念地用阿姆罗把剩下的敌人全部击破。
在另一场著名的大气圈突入作战中,玩家将看到木马闪着红光正在突入大气层,然后夏亚出现,游戏开放索敌功能,目标是要压制5个敌军据点,在据点位置索敌后就能进行攻击,虽然阿姆罗不能出击,但玩家可以找些好的驾驶员用3台钢加农横扫敌军,占领了中间靠上方的据点后,会有很多野牛空母来攻击玩家,其中有3台还是无敌的,因此不要和它们硬碰,木马可以找个据点停着补血拖延时间,而MS则跑到左上方去,这里敌军很多,想要在木马被打爆前全清敌军有一定的难度,玩家可以利用包括钢坦克的部队深入到据点里战斗,直接使用压制指令优先把据点打掉,如果见木马血快没了,就压制据点直接获胜。
除了丰富的战斗和任务外,《机动战士高达:木**轨迹》还提供了多种机体和驾驶员供玩家选择和升级,机体分为决战MS、一般MS和支援MS三类,每类机体都有其独特的技能和属性,驾驶员则有四项属性:FS(血量)、DEF(防御力)、ATK(攻击力)和MOB(机动力),属性的提升只有一种来源:升级,而等级的提升只有一个途径:消费SP,SP从战斗结算中获得,击破单位有固定数量的SP获得,战斗胜利则结算大量的SP。
值得一提的是,《机动战士高达:木**轨迹》的游戏画面和音乐也堪称一流,游戏场面整体表现不错,CG制作精细,音乐有紧迫感,对初代高达动画诠释深刻,游戏也存在一些缺点,如机体动作单一重复、战场模式下击坠机体耗时大、机体性能相差悬殊等,但这些缺点并不影响游戏整体的体验和乐趣。
根据官方数据,《机动战士高达:木**轨迹》在发布后受到了广大玩家的热烈欢迎和好评,许多玩家表示,游戏不仅让他们重温了经典的高达故事和战役,还让他们体验到了全新的战略和战斗方式,游戏的画面和音乐也让他们感到非常满意和震撼。
以下是《机动战士高达:木**轨迹》的官方数据:
- 游戏名称:机动战士高达:木**轨迹
- 外文名称:Kidou Senshi Gundam: Mokuba no Kiseki
- 游戏类型:策略类
- 游戏平台:PSP
- 开发商:NBGI
- 发行日期:2012年1月26日
- 玩家人数:1人
- 游戏语言:日文
从这些数据可以看出,《机动战士高达:木**轨迹》不仅是一款经典的高达游戏,还是一款充满创新和挑战的策略游戏,它让玩家在重温经典的同时,也能体验到全新的游戏乐趣和挑战,如果你也是高达系列的忠实粉丝,那么这款游戏绝对不容错过。