夜族崛起怎么玩:获取攻略技巧提升游戏水平

来源:互联网 时间: 2025-02-18 18:18:25

夜族崛起怎么玩/很多同学都遇到了这个问题,那么该如何解决呢?融入了西方吸血鬼为主题打造的,想要知道游戏的玩法技巧,请看ok小编给大家带来的新手玩法技巧分享,希望本站对您有所帮助!让大家少走更多的弯路。

夜族崛起怎么玩

夜族崛起攻略大全

一、建城:尽量中心少跑路

在游戏中,玩家们建立自己的吸血鬼城堡之后,就可以跟随着任务的指引,不断的接触和了解游戏中的各项系统。

夜族崛起怎么玩

在随机生成的世界中,包含若干个随机的传送门、大量的各类强盗营地、野生动物聚集地和可以作为城堡基地的高台,这其中需要注意的有两点:

(1)在游戏开始之前的设置中,把“传送门可以携带物品”开启

这个设定,逻辑上到时可以理解,因为游戏存在多人和PVP模式,如果有人来偷了你的家,然后传送门速度跑路,无疑会损失重大,不过在单人游戏中,十分有必要开启这个功能,不然你大量的时间会花费在往返城堡的跑路上。

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(2)第一处城堡尽量安排在靠中心的区域

当然游戏其实也包含了“城堡转移”的打包服务功能,可以把你和城堡核心相连的内容整体搬迁到无主的平台,但问题在于——这需要另一个空地也是完全的“空地”,这个整理完成的过程显然并不轻松,所以初期建吸血鬼城堡的选址,最好是离传送门较近的、相对靠地图中心的高台。

二、伐木:血与骨的收集路

在城堡中,玩家们可以完成的内容相当的丰富,从木头、石头、皮革等基础材料的加工设施,到城堡主体结构的墙壁与地板,再到“吸血鬼”主题相关的仪式、棺材、传送门等物品,以及各种造景类的设施,可以说夜族崛起包含的建造内容,可能比小编见过的大部分生存建造类游戏的内容还要丰富。

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这其中的特色在于两点——第一是有很多“血与骨”的特色用途:比如作为吸血鬼玩家们暴露在阳光底下5秒之后便会遭遇高额的伤害,城堡想要“封顶”需要全地板+墙壁,小编估计至少是10小时之后的事情,那么在白天应该怎么办呢"http://imgres.9ok.com/9ok/26/127299-20240509114521663c46d120d60.jpg"/>

那么这种“烟雾下的安全空间”也给游戏带来了很便利的游戏节奏区分——白天出门狩猎V标猎物或者收集各类物资,晚上在鬼火下安全的搞基建和做材料:游戏中所有物资的产生都有等待时间,这个设置小编印象比较深是帕斯亚的沙石镇时光,不过夜族崛起大概也不妨多让:铜矿矿锭的提炼、木头做成木板和石头做成石砖,基本是前二十小时不带停的。

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这其中,相对最难顶的可能是仆从转化,需要现实中的40分钟——所以开局的设置,你大概也可以考虑把这个速度改到最快,不然仆从的等待那可真的是望眼欲穿了。

三、战斗:暗黑风格的俯视角

最后再说一下夜族崛起的战斗——这款游戏,你空手一样可以打人(但是没有打断效果),或者用剑、斧、锤都可以打人,不过这几样,分别是割草、砍树和采矿的工具,正常来说,战斗还是推荐用矛或者弓。

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游戏中每把武器都会自带技能,比如矛是连刺、锤是跳锤等等,矛的优势在于第一对生物有伤害加成(各作业工具也都对劳作对象有加成),第二在于矛的连刺伤害很高且带强打断效果,也就是你只要第一下A到敌人了基本就可以确保把伤害打完。

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当然用弓更安全更便捷,不过弓的解锁相对晚,需要你击败30级的精英弓手,所以弓+矛,你就是暗黑破坏神中的亚马逊战士!(吸血鬼版本)。

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除了平A之外,游戏还包含了初始自带的鲜血系、后续可以获得的幻想系、冰系、火系等多个系列的法术,鲜血系技能的特色是对敌人造成伤害之后,你对其再造成伤害时可以回血——由于做出药膏可能比获得弓箭更晚,所以前期很长时间内,血族技能就是你回血的唯一办法;

其他各个系的话,基本伤害都稳定高于鲜血系且带各种特效,不过问题在于那你的技能栏位是有限的(2技能+1大招),建议如果血型带回复或者后续有充足药膏了再考虑换技能。

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游戏在狩猎V血型敌人这方面给予战利品方面还是挺值得称道——V血型敌人首杀大概率给技能点,比如任务链中会给特殊能力,比如变狼——+60%移速但是挨打取消、魅惑——把生物降到30%血以下可以带回去变成仆从,不过需要4颗无垢之心或者200普通血合成的高级血(后者的配方同样也较晚解锁),此外游戏中的强盗占领区的箱子是定期刷新,且理论上能开出这个tier所有的物资,可以带来很多意外的收获(比如做装备的配方书),而50页纸可以在研究台稳定触发新科技,也为刷刷刷提供了保底。

四、进阶:吸血鬼崛起之路,才刚刚开始

夜族崛起通过暗黑风格的战斗+生存建造玩法,不仅打造了一种吸血鬼世界观下的独特冒险体验,也创造了很好的可扩展性,比如说到吸血鬼,最经典的形象还属恶魔城 月下夜想曲,那么其中的经典武器鞭子,便可以通过联动内容拿到。

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这也不是游戏唯一的特殊武器,击败部分V型血Boss以后,可以拿到手枪、弓箭、甚至鞭子(该武器是要打败恶魔城联动boss 西蒙·贝尔蒙特才有),进一步丰富战斗玩法,此外后面可以去莫尔霍姆(大地图右侧)找吸血鬼商人,兑换远古武器碎片,制造强度更高的武器;

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在BOSS战方面,夜族崛起达成的花样就更多了,有些BOSS可以通过血液追踪在营地发现;有些BOSS则就在路上巡逻,如果看到了也就择日不如撞日;还有类似于鼠王怎样的隐藏BOSS,需要在基地生产建筑里面嗯造老鼠,满屋子老鼠吱吱吱的时候,鼠王就刷出来了,击杀可以获得变鼠鼠的能力。

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游戏这种在BOSS战方面的自由性,可以让玩家“破序”来选择自己想要攻略的路线,比如中期BOSS德古拉很难打,那么也可以先打后续BOSS增强实力,而中后期去打的三大灵魂boss,他们会给碎片,给角色增加很强的buff,碎片还能在家里,还看又实用。

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此外,1.0相比于EA版很重要的不变化是加入了法术加点系统,如同上文提到的,在后续有了相对稳定的补给能力之后,你可以自己组合自己想要的法术能力形成自己习惯的战斗方式,另外还有法术宝石可以制作,进一步丰富法术内容。

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最后,任何建造游戏后期都是造景游戏,夜族崛起也不例外,如果是喜欢哥特风格城堡的玩家,在这里可以获得最大限度的满足感!

五、结语:上手就停不下来,可以爽玩百小时以上

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